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소설 작법

이야기의 재료는 인물이 아닌 행동입니다 — 웹소설 작법 기초

by 티지와우 2025. 7. 18.
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이야기의 재료는 인물이 아닌 행동입니다 — 웹소설 작법 기초


 

매력적인 인물보다 중요한 것은 인물의 행동입니다.

이야기의 뼈대를 세우는 작법의 핵심, 행동 중심 스토리텔링의 원칙을 소개합니다.

 

 


✅ 이야기의 재료는 사람이 아니라 행동이다

 

🔹 작법이론을 이해하는 새로운 시선

 

안녕하세요,

오늘은 ‘작법이론’에 대해 조금은 낯설지만

중요한 관점에서 이야기를 나눠보려 합니다.

 

우리가 흔히 이야기의 중심이라고 생각하는 ‘인물’이

사실은 본질이 아니라는 말,

들어보셨나요?

오늘의 주제는 바로 이것입니다.

 

🔎 “이야기의 재료는 사람이 아니라 행동이다.”

 

이 말은 얼핏 들으면 말장난처럼 들릴 수 있습니다.

“아니, 이야기가 인물 중심으로 전개되는 거 아닌가요?” 라고 반문하고 싶을지도 모르겠어요.

 

하지만 조금만 깊이 들여다보면,

이 말이 작가로서 우리의 시선을 어떻게 바꿀 수 있는지를 알 수 있습니다.

 


✅ 인물은 이야기의 ‘주체’일 뿐, ‘내용’은 아니다

 

우리는 자주 이야기를 소개할 때 “그 이야기? XX라는 인물이 나오는 거야”라고 말하곤 합니다.

해리 포터, 셜록 홈즈, 홍길동. 모두 강렬한 개성을 가진 인물이지요.

 

하지만 냉정하게 말하자면,

그러한 인물들이 ‘무엇을 했는가’가 없는 상태에서는 이야기가 성립되지 않습니다.

 

예를 들어볼게요.

 

  • 해리 포터가 그냥 마법학교에 다녔다면?
  • 셜록 홈즈가 사건을 추리하지 않았다면?
  • 홍길동이 집을 떠나지 않았다면?

 

위 인물들은 여전히 흥미로운 성격일 수 있겠지만,

독자는 그들에게 관심을 주지 않을 것입니다.

 

이들이 주체가 되어 벌인 일들,

‘행동’이 바로 이야기의 핵심을 구성한다는 점, 새삼 중요해 보이지 않나요?

 

✔️ 이야기란 “인물이 어떤 선택을 하고, 그에 따라 어떤 결과가 발생했는가”의 연속이다

 

이야기의 구조를 이루는 가장 기초적인 구성 요소는 바로 이 문장입니다:

 

🧩 “어떤 인물이 어떤 갈등을 만나 어떤 행동(선택)을 하고, 그로 인해 어떤 결과가 나타나는가.”

 

이것을 다른 말로 하면, 이야기는 인물의 행동의 연쇄입니다.

 

중요한 건 여기서 '행동'은 단순한 물리적 행위만을 의미하지 않아요.

마음속의 결정, 말 한마디, 누군가에게 침묵하는 것도 모두 행동입니다.

 

예를 들어, 누군가 사랑을 고백할까 말까 망설이는 장면이 있다고 해봅시다.

여러분은 그 인물이 얼마나 멋진 사람인지보다, 그가 고백을 할까, 안 할까에 관심이 가겠죠?

그 행동이야말로 우리가 보고 싶어 하는 ‘이야기’입니다.

 


✅ ‘재밌는 인물’은 작가의 착각일 수 있다

 

많은 신인 작가들이 빠지는 함정이 있습니다.

그건 바로 “매력적인 캐릭터를 만들면 이야기가 저절로 된다는 생각”이에요.

물론 인물이 매력적이면 독자는 몰입하기 쉬워집니다.

 

그러나 매력적인 캐릭터도 ‘행동’이 없으면 스틸 사진에 불과합니다.

 

유명한 작가 존 트루비는

“이야기란, 자신에게 중요한 무언가를 얻기 위해 싸우는 인물의 여정”이라고 말했습니다.

 

‘싸운다’는 것은 결국 ‘행동’입니다. 아무리 매력적인 인물도, 아무 것도 하지 않고 고민만 하고 있으면 독자는 지루함을 느낍니다.


✅ 플롯 중심이 아닌 ‘행동 중심’으로 전환하기

 

그렇다면 이야기를 어떻게 써야 할까요?

방법은 아주 간단합니다.

인물을 떠올리기보다, “무엇이 벌어지는가”에 질문을 던지는 것이죠.

 

  • 이 인물은 어떤 선택의 기로에 서 있는가?
  • 이 선택이 어떤 결과를 낳는가?
  • 결과로 인해 또 어떤 선택이 필요한가?

 

이 질문들이 모이면 자연스럽게 플롯이 형성되고, 이야기는 흘러갑니다.

그러다 보면 여러분이 만든 인물들도 자연스럽게 살아 숨쉬는 듯한 존재가 될 수 있습니다.

왜냐하면 그들이 움직이고, 결단하고, 실수하고, 성장하기 때문이죠.

 

 

 


✅ 마무리하며: 독자는 ‘행동’을 통해 인물을 기억한다

 

궁극적으로 독자들은 인물을 ‘그의 행동’으로 기억합니다.

해리 포터는 볼드모트에 맞섰기 때문에 기억에 남고,

스파이더맨은 악을 물리치며 희생했기 때문에 사랑받습니다.

 

인물은 이야기 속 주인공이지만, 이야기의 재료는 그가 ‘한 일’들입니다.

우리가 작가로서 할 일은 인물을 움직이게 하는 것입니다.

생각하게 하고, 선택하게 하고, 때로는 실수하게 해야 합니다.

그렇게 인물이 행동함으로써, 이야기는 저절로 우리 앞에 형상화됩니다.

 

📝 다음에 글을 쓸 때는 ‘이 캐릭터는 어떤 성격이지?’ 보다도,

‘이 캐릭터는 지금 무엇을 하고 싶어 할까?’ 라고 질문해보세요.

 

이야기의 전개는, 바로 그 질문에서 시작됩니다.


 

 

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